Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình

pptx 19 trang bichdiep 17/08/2025 610
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_8_bai_4_su_dung_bien_va_hang_trong_chuong.pptx

Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 8 - Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương trình

  1. BÀI 4 SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH
  2. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH Em hãy viết chương trình tính Chu vi và Diện tích hình tròn với bán kính R = 3 ? Kết quả tính được in ra màn hình. R=3 Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R = 2*3.14*3 Diện tích hình tròn: Pi*R2 = Pi*R*R = 3.14*3*3 Chương trình có thể viết như sau :
  3. Viết chương trình trên Pascal Kết quả khi chạy chương trình
  4. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH Ta có thể viết một chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím bán kính của hình tròn, sau đó tính toán chu vi và diện tích cho hiển thị kết quả ra màn hình
  5. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH Vậy R trong chương trình trên dùng để lưu trữ dữ liệu nhập vào. Trong ngôn ngữ lập trình, R được gọi là biến nhớ.
  6. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Hoạt động cơ bản của chương trình máy tính là XỬ LÍ DỮ LIỆU Ví dụ: Muốn thực hiện a+b Trước khi xử lí, mọi dữ Nhập giá trị a Đưa Bộ liệu nhập vào đều được vào nhớ lưu trong bộ nhớ máy Đưa Bộ tính Nhập giá trị b vào nhớ Để chương trình biết chính xác dữ liệu cần xử lí được lưu ở vị trí nào, NNLT cung cấp cho người viết chương trình một công cụ rất quan trọng. Đó là biến nhớ, hay được gọi ngắn gọn là biến.
  7. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: - Để chương trình luôn biết chính xác dữ liệu cần xử lí được lưu ở vị trí nào, NNLT cung cấp một công cụ lập trình rất quan trọng, đó là biến nhớ (biến). - Trong NNLT biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu mà biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. ô nhớ 5 5 là giá trị của biến x x biến x
  8. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Ví dụ 1: in ra màn hình số 20 và Writeln(15+5); đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo Ta có thể sử dụng hai biến X và Y để lưu giữ giá trị của hai số 15 và 5. Khi đó: Chúng ta có thể viết lại câu lệnh trên như sau: Writeln(x+y);
  9. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Ví dụ 1: Writeln(x+y); Chương trình thực hiện như sau: 15 5 X Y 20 (=X+Y)
  10. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: Ví dụ 2: Tính giá trị của các biểu thức: x 100+50 Có thể thực hiện như sau: y  x / 3 z  x / 5
  11. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: - Để chương trình luôn biết chính xác dữ liệu cần xử lí được lưu ở vị trí nào, NNLT cung cấp một công cụ lập trình rất quan trọng, đó là biến nhớ (biến). - Trong NNLT biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu mà biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. 2. Khai báo biến: Muốn sử dụng biến Khai báo Phần khai báo của trong chương trình chương trình
  12. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Quy tắc đặc tên trong Pascal: Việc khai báo biến bao gồm: - Không bắt đầu bằng số - Không chứa dấu cách - Khai báo tên biến; - Không trùng với từ khóa - Khai báo kiểu dữ liệu của biến. Tên biến do người sử dụng đặt theo quy tắc của ngôn ngữ lập trình. Kiểu dữ liệu: các kiểu dữ liệu do NNLT định nghĩa. Các kiểu dữ liệu trong Pascal: - Integer (số nguyên); - Real (số thực); - Char (ký tự); - String (xâu kí tự);
  13. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: - Các biến dùng trong chương trình cần phải được khai báo ở phần khai báo của chương trình. Gồm: khai báo tên biến và kiểu dữ liệu của biến.
  14. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal: Từ khoá Biến kiểu số nguyên (Integer) Biến kiểu số thực Var m, n: integer; (Real) s, dientich: real; thong_bao, ten: string; Biến kiểu xâu (string)
  15. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Cú pháp: Var : ; Trong đó: ü Từ khóa do chương trình quy định. Trong Pascal: Var là từ khóa dùng để khai báo biến. ü Tên biến do người lập trình đặt (theo quy tắt đặt tên trong Pascal). ü Kiểu dữ liệu: Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình. Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cú pháp khai báo biến có thể khác nhau.
  16. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: - Các biến dùng trong chương trình cần phải được khai báo ở phần khai báo của chương trình. Gồm: khai báo tên biến và kiểu dữ liệu của biến. - Cú pháp khai báo biến trong Pascal: VAR : ; - Ví dụ: Var m, n: integer; //Khai báo 2 biến m và n kiểu số nguyên dientich: real; //Khai báo biến dientich kiểu số thực
  17. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Bài tập 1: Khai báo biến trong Pascal: Khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự; biến R kiểu số thực: Var A,B: Integer; C: Char; R: Real;
  18. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. Biến là công cụ trong lập trình: 2. Khai báo biến: Khai báo Đúng Sai Bài tập 2: Đánh dấu ۷ Var end: String; ۷ vào lựa chọn đúng hoặc Var a,b: Integer; sai: ۷ C: Real; Var 5ch: String; ۷ Var x: Char ۷ Var m,n: Integer; ۷ Var chieu dai: Real; ۷ Var bankinh,S: Real; ۷ P, S: Integer;
  19. TIẾT 11 - BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ 1. Ghi đầy đủ nội dung bài học. Có thể truy cập trang thông tin trường THCS Chu Văn An ( để tải hoặc xem nội dung ghi bài. 2. Học bài và xem trước nội dung còn lại của bài học.